Czary Łowca
Krąg 1
14- Alarm
- Chmura mgły
- Długi krok
- Dobre jagody
- Grad cierni
- Leczenie ran
- Oplątanie
- Oplątujące uderzenie
- Przyjaciel zwierząt
- Rozmowa ze zwierzętami
- Skok
- Wykrycie magii
- Wykrycie trucizn i chorób
- Znak łowcy
Krąg 2
18- Cisza
- Korowa skóra
- Lokalizowanie zwierząt lub roślin
- Magiczna broń
- Mniejsze przywrócenie
- Ochrona przed trucizną
- Ogień zaporowy
- Podmuch wiatru
- Pomoc
- Porost cierni
- Przejście bez śladu
- Przywołanie bestii
- Widzenie w ciemności
- Zlokalizuj obiekt
- Zmysł bestii
- Znalezienie pułapek
- Zwiększona zdolność
- Zwierzęcy posłaniec
Krąg 3
16- Broń żywiołów
- Elektryczna strzała
- Niewykrywalność
- Ochrona przed energią
- Oddychanie pod wodą
- Przywołanie fey
- Przywołanie ognia zaporowego
- Przywołanie zwierząt
- Rozmowa z roślinami
- Rozproszenie magii
- Ściana wiatru
- Światło dzienne
- Wodny spacer
- Wskrzeszenie
- Wtapianie w kamień
- Wzrost roślin
Krąg 4
7- Chwytająca winorośl
- Dominacja nad bestią
- Kamienna skóra
- Przywołanie żywiołaka
- Swoboda przemieszczania się
- Wezwanie leśnych istot
- Zlokalizuj stworzenie