DnDHelp

Leczenie ran

Szkoła: Wywoływanie
Krąg: 1
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W
  • S
Czas trwania: Natychmiastowy

Istota, której dotykasz, odzyskuje punkty wytrzymałości w liczbie równej 1k8 + twój modyfikator z cechy bazowej. Czar nie działa na nieumarłych i kostuchy. Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar, wykorzystując komórkę co najmniej 2. kręgu, za każdy krąg powyżej 1. przywracasz dodatkowe 1k8 punktów wytrzymałości.