DnDHelp

Leczenie ran

Szkoła: Odpychania
Krąg: 1
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty: W, S
Czas trwania: Natychmiastowy

Dotknięta przez ciebie istota odzyskuje liczbę punktów wytrzymałości równą 2d8 plus twój modyfikator umiejętności rzucania czarów. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Leczenie wzrasta o 2d8 za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 1.