Magiczna broń
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
2
Czas rzucania:
Akcja dodatkowa
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
W, S
Czas trwania: 1 godz.
Dotykasz niemagicznej broni. Do czasu zakończenia działania zaklęcia broń ta staje się bronią magiczną z premią +1 do rzutów ataku i rzutów na obrażenia. Zaklęcie kończy się wcześniej, jeśli rzucisz je ponownie.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Premia wzrasta do +2 przy użyciu slotu na zaklęcia poziomu 3-5. Premia wzrasta do +3 przy użyciu slotu na zaklęcia poziomu 6+.