DnDHelp

Magiczna broń

Szkoła: Przemiany
Krąg: 2
Czas rzucania: Akcja dodatkowa
Zasięg: Dotyk
Komponenty: W, S
Czas trwania: 1 godz.

Dotykasz niemagicznej broni. Do czasu zakończenia działania zaklęcia broń ta staje się bronią magiczną z premią +1 do rzutów ataku i rzutów na obrażenia. Zaklęcie kończy się wcześniej, jeśli rzucisz je ponownie. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Premia wzrasta do +2 przy użyciu slotu na zaklęcia poziomu 3-5. Premia wzrasta do +3 przy użyciu slotu na zaklęcia poziomu 6+.