DnDHelp

Ochrona przed trucizną

Szkoła: Odpychania
Krąg: 2
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty: W, S
Czas trwania: 1 godz.

Dotykasz istoty i kończysz jej stan Zatruty. Przez cały czas trwania, cel ma przewagę w rzutach na uniknięcie lub zakończenie zatrucia oraz odporność na obrażenia od trucizny.