DnDHelp

Oddychanie pod wodą

Szkoła: Przemiany
Krąg: 3
Czas rzucania: 1 akcja (rytuał)
Zasięg: 9 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (krótka trzcina lub kawałek słomy)
Czas trwania: 24 godziny

Czar umożliwia oddychanie pod wodą dziesięciu wybranym, przychylnym istotom, które widzisz w zasięgu czaru. Istoty te mogą też nadal oddychać w normalny sposób.

Druid

 

Łowca

 

Zaklinacz

 

Mag