DnDHelp

Przywołanie żywiołaka

Szkoła: Przywoływania
Krąg: 4
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 27m (18)
Komponenty: W, S, M (powietrze, kamyk, popiół i woda w inkrustowanej złotem fiolce o wartości ponad 400 GP)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godz.

Przywołujesz ducha żywiołu. Manifestuje się on w niezajętej przestrzeni, którą widzisz w zasięgu, i używa bloku statystyk Ducha Żywiołów. Kiedy rzucasz zaklęcie, wybierz żywioł: Powietrze, Ziemię, Ogień lub Wodę. Stworzenie przypomina dwunożną postać spowitą w wybrany żywioł, co determinuje pewne szczegóły w jego bloku statystyk. Stworzenie znika, gdy jego punkty wytrzymałości spadną do 0 lub gdy zaklęcie dobiegnie końca. Stworzenie jest sojusznikiem dla ciebie i twoich sojuszników. W walce istota dzieli z tobą twoją inicjatywę, ale wykonuje swoją turę zaraz po tobie. Podporządkowuje się twoim komendom słownym (nie wymaga od ciebie żadnych działań). Jeśli ich nie wydasz, wykona akcję Unik i użyje swojego ruchu, aby uniknąć niebezpieczeństwa. Na wyższych poziomach: Użycie miejsca na zaklęcie wyższego poziomu. Użyj poziomu slotu zaklęć jako poziomu zaklęcia w bloku statystyk.