Szybkonogi
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
1
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
- W
- S
- M (szczypta pyłu)
Czas trwania: 1 godzina
Dotykasz wybranego stworzenia. Jego szybkość zwiększa się o 3 metry do czasu zakończenia czaru.
Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar,
wykorzystując komórkę co najmniej 2. kręgu, za każdy dodatkowy krąg możesz objąć czarem jedną dodatkową istotę.