DnDHelp

Szybkonogi

Szkoła: Przemiany
Krąg: 1
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (szczypta pyłu)
Czas trwania: 1 godzina

Dotykasz wybranego stworzenia. Jego szybkość zwiększa się o 3 metry do czasu zakończenia czaru. Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar, wykorzystując komórkę co najmniej 2. kręgu, za każdy dodatkowy krąg możesz objąć czarem jedną dodatkową istotę.

Bard

 

Druid

 

Łowca

 

Mag