DnDHelp

Sidła

Szkoła: Odpychanie
Krąg: 1
Czas rzucania: 1 minuta
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • S
  • M (7,5 metra liny, zużywane przez zaklęcie)
Czas trwania: 8 godzin

Podczas rzucania tego czaru układasz z liny okrąg O promieniu 1,5 metra na ziemi lub innym podłożu. Po zakończeniu rzucania lina znika, a okrąg staje się magiczną pułapką. Jest ona niemal niewidzialna, a odróżnienie jej Od podłoża wymaga udanego testu Inteligencji (Śledztwo) o ST rzutu obronnego przeciw twoim czarom. Pułapka uruchamia się, gdy Małe, Średnie lub Duże stworzenie staje na podłożu w obszarze działania czaru. Musi ono wykonać rzut obronny na Zręczność. W przypadku niepowodzenia zostaje magicznie wyrzucone w powietrze i zawisa głową w dół 90 centymetrów nad miejscem rzucenia czaru. Stworzenie jest tam unieruchomione przez czas trwania czaru... Przewodnik Xanathara po wszystkim str.164

Druid

 

Łowca

 

Mag