Życzenie
Szkoła:
Przywoływanie
Krąg:
9
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
- W
Czas trwania: Natychmiastowy
Wystarczy, że powiesz, czego chcesz, by zmienić fundamenty rzeczywistości wedle własnych kaprysów. Podstawowym zastosowaniem tego zaklęcia jest duplikacja dowolnego czaru z kręgu 8. lub niższego. Skopiowane tym sposobem zaklęcie rzucasz bez potrzeby spełnienia jego wymagań, w tym kosztownych komponentów. Czar po prostu zaczyna działać.
Alternatywnie możesz wywołać efekt z podanych na stronie 288, lub sięgnąć po więcej, mówiąc MP swoje życzenie.
Rzucenie tego zaklęcia, by osiągnąć efekt inny niż
zduplikowanie innego czaru, jest źródłem wielkiego stresu, który bardzo cię osłabia. Gdy po przeżyciu tego stresu rzucasz jakiś czar przed ukończeniem długiego odpoczynku, otrzymujesz 1k10 obrażeń nekrotycznych za każdy krąg czaru. Obrażeń tych nie można w żaden sposób zredukować ani uniknąć. Co więcej, twoja Siła na 2k4 dni spada do 3 (o ile wcześniej była większa). Każdy dzień spędzony na odpoczynku i lekkiej aktywności, skraca o 2 liczbę dni potrzebną ci na dojście do siebie. I wreszcie, istnieje 33% ryzyka, że po przeżyciu tego stresu, już nigdy nie będziesz w stanie rzucić życzenia.