Zwój zaklęć (poziom 1)
Typ: Zwój
Rzadkość:
pospolity
Wymaga dostrojenia:
Cena: 50 GP
Zwój zaklęcia zawiera słowa jednego zaklęcia zapisane mistycznym szyfrem. Jeśli zaklęcie znajduje się na twojej liście zaklęć, możesz przeczytać zwój i rzucić zaklęcie bez komponentów materialnych. W przeciwnym razie zwój jest niezrozumiały. Rzucenie zaklęcia poprzez odczytanie zwoju wymaga normalnego czasu rzucania zaklęcia. Po rzuceniu zaklęcia zwój rozpada się w pył. Jeśli zaklęcie znajduje się na twojej liście zaklęć, ale jest wyższego poziomu niż ten, który możesz normalnie rzucić, wykonujesz test umiejętności o ST 11, używając swojej zdolności rzucania zaklęć, aby określić, czy rzucasz zaklęcie. W przypadku nieudanego testu, zaklęcie znika ze zwoju bez żadnego innego efektu. Jeśli zaklęcie wymaga rzutu obronnego lub rzutu ataku, wartość DC obrony przed zaklęciem wynosi 13, a premia do ataku wynosi +5. Kopiowanie zwoju do księgi zaklęć. Zaklęcie czarodzieja na zwoju zaklęcia może zostać skopiowane do księgi zaklęć. Gdy w ten sposób kopiowane jest zaklęcie poziomu 1, kopiujący musi wykonać test Inteligencji (Arcana) o ST 11. Jeśli test się powiedzie, zaklęcie zostanie skopiowane. Niezależnie od tego, czy test się powiedzie, czy nie, zwój zaklęcia zostaje zniszczony.