DnDHelp

Znalezienie ścieżki

Szkoła: Wieszczenia
Krąg: 6
Czas rzucania: 1 Min.
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S, M (zestaw narzędzi wróżbiarskich - takich jak karty lub runy - o wartości ponad 100 GP)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 dzień

Magicznie wyczuwasz najbardziej bezpośrednią fizyczną drogę do wskazanego miejsca. Musisz znać tę lokalizację, a zaklęcie nie powiedzie się, jeśli wskażesz miejsce docelowe na innej płaszczyźnie egzystencji, ruchome miejsce docelowe (takie jak ruchoma forteca) lub niesprecyzowane miejsce docelowe (takie jak "legowisko zielonego smoka"). Przez cały czas trwania zaklęcia, dopóki znajdujesz się na tej samej płaszczyźnie egzystencji co miejsce docelowe, wiesz, jak daleko jest i w jakim kierunku leży. Za każdym razem, gdy staniesz przed wyborem ścieżki, wiesz, która z nich jest najbardziej bezpośrednia.