Zguba
Szkoła:
Uroki
Krąg:
1
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: 9 metrów
Komponenty:
- W
- S
- M (kropla krwi)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty
Maksymalnie trzy osoby, które widzisz w zasięgu czaru, muszą wykonać rzut obronny na Charyzmę. W przypadku niepowodzenia, cel musi rzucić k4 i odjąć wynik od rezultatu testu za każdym razem, gdy atakuje lub wykonuje rzut obronny podczas trwania czaru.
Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar,
wykorzystując komórkę co najmniej 2. kręgu, za każdy krąg powyżej 1. możesz objąć działaniem czaru dodatkową istotę.