DnDHelp

Zauroczenie potwora

Szkoła: Uroków
Krąg: 4
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 9m (6)
Komponenty: W, S
Czas trwania: 1 godz.

Jedna widoczna istota w zasięgu wykonuje rzut obronny Mądrości. Robi to z przewagą, jeśli ty lub twoi sojusznicy z nią walczą. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel zostaje zauroczony do końca działania zaklęcia lub do momentu, w którym ty lub twoi sojusznicy zadadzą mu obrażenia. Zauroczona istota jest ci przyjazna. Po zakończeniu zaklęcia cel wie, że został zauroczony przez ciebie. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Możesz obrać za cel jedną dodatkową istotę za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 4.