DnDHelp

Zatrzymanie czasu

Szkoła: Przemiany
Krąg: 9
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W
Czas trwania: Natychmiastowy

Na krótko zatrzymujesz upływ czasu dla wszystkich oprócz siebie. Czas nie płynie dla innych stworzeń, a ty wykonujesz 1d4 + 1 tur z rzędu, podczas których możesz używać akcji i poruszać się normalnie. Zaklęcie to kończy się, jeśli jedna z akcji, których użyjesz w tym okresie, lub jakiekolwiek efekty, które stworzysz podczas tego okresu, wpłyną na istotę inną niż ty lub przedmiot noszony lub przenoszony przez kogoś innego niż ty. Ponadto zaklęcie wygasa, jeśli przeniesiesz się na odległość większą niż 300 m (200) od miejsca, w którym je rzuciłeś.

Zaklinacz

 

Mag