Zamrażająca kula otiluke
Szkoła:
Wywoływania
Krąg:
6
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 90m (60)
Komponenty:
W, S, M (miniaturowa kryształowa kula)
Czas trwania: Natychmiastowy
Mroźna kula mknie od ciebie do wybranego przez ciebie punktu w zasięgu, gdzie eksploduje, tworząc kulę o promieniu 18 m (12). Każda istota w tym obszarze wykonuje rzut obronny na Wytrzymałość, otrzymując 10 d6 obrażeń od zimna w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej obrażeń w przypadku udanego rzutu obronnego. Jeśli kula uderzy w zbiornik wodny, zamrozi wodę na głębokość 6 cali na obszarze 9 m (6) kwadratowych. Lód utrzymuje się przez 1 minutę. Stworzenia, które pływały na powierzchni zamarzniętej wody, zostają uwięzione w lodzie i otrzymują stan Restrained. Uwięziona istota może wykonać akcję, aby wykonać test Wytrzymałości (Atletyka) przeciwko DC ochrony przed zaklęciem, aby się uwolnić.Możesz powstrzymać się od wystrzelenia kuli po zakończeniu rzucania zaklęcia. Jeśli to zrobisz, w twojej dłoni pojawi się kula ziemska wielkości pocisku do procy, chłodna w dotyku. W dowolnym momencie ty lub istota, której dasz kulę, może rzucić kulą (na odległość 12 m (8)) lub cisnąć nią za pomocą procy (na normalny zasięg procy). Kula roztrzaskuje się przy uderzeniu, z takim samym efektem jak przy normalnym rzuceniu zaklęcia. Możesz również odłożyć kulę bez jej rozbijania. Po 1 minucie, jeśli kula jeszcze nie pękła, eksploduje.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 1d6 za każdy poziom slotu zaklęć powyżej 6.