Zadawanie ran
Szkoła:
Nekromancja
Krąg:
1
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
- W
- S
Czas trwania: Natychmiastowy
Wykonaj atak wręcz czarem przeciw istocie w twoim zasięgu. Przy trafieniu otrzymuje ona 3k10 obrażeń
Na wyższych poziomach. Jeśli rzucasz ten czar,
wykorzystując komórkę o co najmniej 2. kręgu, za każdy krąg powyżej 1. zwiększasz zadawane obrażenia o 1k10.