DnDHelp

Zadawanie ran

Szkoła: Nekromancji
Krąg: 1
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty: W, S
Czas trwania: Natychmiastowy

Dotknięta przez ciebie istota wykonuje rzut obronny na Wytrzymałość, otrzymując 2 d10 obrażeń nekrotycznych w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej obrażeń w przypadku udanego rzutu obronnego. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 1d10 za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 1.