DnDHelp

Wykrycie dobra i zła

Szkoła: Wieszczenie
Krąg: 1
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
  • W
  • S
Czas trwania: Koncentracja, do 10 minut

Podczas działania czaru potrafisz określić, czy w obrębie 9m od ciebie przebywa czart, fey, niebianin, nieumarły, wynaturzenie lub żywiołak, i poznajesz jego lokalizację. Wiesz także, czy na tym obszarze jest miejsce, które zostało magicznie uświęcone lub splugawione. Zaklęcie przenika przez większość barier, ale jest blokowane przez 30cm kamienia, 2,5cm metalu, cienką warstwę ołowiu lub 90cm drewna bądź ziemi.

Kleryk

 

Paladyn