Wygnanie
Szkoła:
Odpychania
Krąg:
4
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 9m (6)
Komponenty:
W, S, M (pentakl)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Jedna istota, którą widzisz w zasięgu, musi wykonać udany rzut obronny na Charyzmę lub zostać przeniesiona do nieszkodliwej półprzestrzeni na czas trwania efektu. Podczas przebywania tam, cel jest obezwładniony. Gdy zaklęcie dobiegnie końca, cel pojawia się ponownie w miejscu, które opuścił lub w najbliższym wolnym miejscu, jeśli jest ono zajęte. Jeśli celem jest Aberracja, Niebianin, Żywiołak, Fey lub Upiór, cel nie powraca, jeśli zaklęcie trwa 1 minutę. Zamiast tego cel zostaje przeniesiony do losowej lokalizacji na płaszczyźnie (wybór DM) powiązanej z jego typem stworzenia.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Możesz obrać za cel jedną dodatkową istotę za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 4.