DnDHelp

Więzienie duszy

Szkoła: Nekromancja
Krąg: 6
Czas rzucania: 1 reakcja, podejmowana w odpowiedzi na śmierć humanoida, którego widzisz w obrębie 18 metrów od ciebie
Zasięg: 18 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (malutka srebrna klatka o wartości 100 sz)
Czas trwania: 8 godzin

To zaklęcie porywa duszę umierającego humanoida i więzi ją w niewielkiej klatce będącej komponentem materialnym czaru. Skradziona dusza pozostaje w klatce na czas trwania czaru lub dopóki nie zniszczysz klatki, co zakończy zaklęcie. Dopóki dusza znajduje się w klatce, możesz wykorzystać ją w jeden z następujących sposobów. Możesz to zrobić maksymalnie sześć razy. Po szóstym razie dusza zostaje uwolniona, a czar dobiega końca. Kiedy dusza jest uwięziona, nie da się ożywić martwego humanoida, z którego pochodzi... Xanathara przewodnik po wszystkim str.169

Czarownik

 

Mag