DnDHelp

Wędrujący dysk tensera

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 1
Czas rzucania: 1 akcja (rytuał)
Zasięg: 9 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (kropla rtęci)
Czas trwania: 1 godzina

Tworzysz z magicznej energii okrągłą, poziomą płaszczyznę o średnicy 1 metra i grubości 2,5 cm, unoszącą się metr nad ziemią w wybranym przez ciebie miejscy w zasięgu czaru. Dysk istnieje przez czas trwania zaklęcia i może unieść do 250 kilogramów ładunku. Dysk pozostaje nieruchomy, dopóki przebywasz w obrębie 6 metrów od niego. Jeżeli oddalisz się bardziej, zacznie za tobą podążać. Może przemieszczać się po nierównym terenie, w górę lub w dół schodów, stoków i podobnych formacji, ale nie może pokonać różnicy poziomów wynoszącej 3 metry lub więcej. Przykładowo – dysk nie przeleci ponad głęboką na 3 metry rozpadliną ani nie wyleci z niej, jeśli został stworzony na jej dnie. Jeżeli oddalisz się od dysku na więcej niż 30 metrów (prawdopodobnie dlatego, że nie mógł on pokonać jakiejś przeszkody, by za tobą podążyć), to zaklęcie dobiega końca.

Mag