DnDHelp

Uziemienie

Szkoła: Przemiany
Krąg: 2
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 90m (60)
Komponenty: W
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.

Wybierz jedną istotę, którą widzisz w zasięgu. Żółte paski magicznej energii oplatają istotę. Cel musi wykonać rzut obronny na Siłę, w przeciwnym razie jego prędkość lotu (jeśli istnieje) zostanie zmniejszona do 0 m (0) na czas trwania zaklęcia. Istota unosząca się w powietrzu pod wpływem tego zaklęcia bezpiecznie opada z prędkością 18 m (12) na rundę, dopóki nie dotrze do ziemi lub zaklęcie nie wygaśnie.