Uzdrowienie
Szkoła:
Odpychania
Krąg:
6
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Natychmiastowy
Wybierz istotę, którą widzisz w swoim zasięgu. Pozytywna energia przepływa przez cel, przywracając mu 70 punktów wytrzymałości. Zaklęcie to usuwa również efekt oślepienia, ogłuszenia i zatrucia u celu.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Leczenie wzrasta o 10 na każdy poziom slotu zaklęć powyżej 6.