DnDHelp

Użadlenie w oko

Szkoła: Nekromancji
Krąg: 6
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.

Na czas trwania zaklęcia twoje oczy stają się atramentową pustką. Jedna wybrana przez ciebie istota w promieniu 18 m (12) od ciebie, którą możesz zobaczyć, musi wykonać rzut obronny Mądrości lub zostać dotknięta jednym z poniższych efektów wybranych przez ciebie na czas trwania zaklęcia. W każdej swojej turze, aż do zakończenia zaklęcia, możesz wykonać akcję Magii, aby obrać za cel inną istotę, ale nie możesz ponownie obrać za cel istoty, której udało się wykonać rzut obronny przeciwko temu rzuceniu zaklęcia. Sen. Cel jest nieprzytomny. Obudzi się, jeśli otrzyma jakiekolwiek obrażenia lub jeśli inna istota wykona akcję, aby go obudzić. Spanikowany. Cel ma stan Przerażony. W każdej swojej turze przerażony cel musi wykonać akcję Dash i oddalić się od ciebie najbezpieczniejszą i najkrótszą dostępną drogą. Jeśli cel przemieści się na odległość co najmniej 18 m (12) od ciebie, gdzie nie może cię zobaczyć, efekt ten wygasa. Chory. Cel jest zatruty.

Bard

 

Zaklinacz

 

Czarownik

 

Mag