DnDHelp

Uwięzienie

Szkoła: Odpychania
Krąg: 9
Czas rzucania: 1 Min.
Zasięg: 9m (6)
Komponenty: W, S, M (statuetka celu o wartości ponad 5 000 GP)
Czas trwania: Do rozproszenia

Tworzysz magiczny uścisk, który przytrzymuje istotę znajdującą się w twoim zasięgu. Cel musi wykonać rzut obronny Mądrości. W przypadku udanego rzutu obronnego, cel pozostaje nietknięty i jest odporny na to zaklęcie przez następne 24 godziny. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel zostaje uwięziony. Podczas uwięzienia cel nie musi oddychać, jeść ani pić i nie starzeje się. Zaklęcia wróżbiarskie nie mogą zlokalizować ani dostrzec uwięzionego celu, a cel nie może się teleportować. Do czasu zakończenia działania zaklęcia, cel jest również pod wpływem jednego z następujących efektów do wyboru:Pochówek. Cel zostaje pochowany pod ziemią w wydrążonej kuli magicznej siły, która jest wystarczająco duża, aby pomieścić cel. Nic nie może przedostać się do lub z kuli.Łańcuchy. Łańcuchy mocno zakorzenione w ziemi utrzymują cel w miejscu. Cel jest ograniczony i nie można go w żaden sposób poruszyć.Hedged Prison. Cel jest uwięziony w półpłaszczyźnie, która jest zabezpieczona przed teleportacją i podróżami planarnymi. Półpłaszczyzna jest wybranym przez ciebie labiryntem, klatką, wieżą lub czymś podobnym.Minimus Containment. Cel staje się wysoki na 1 cal i zostaje uwięziony w niezniszczalnym kamieniu szlachetnym lub podobnym obiekcie. Światło może przechodzić przez kamień szlachetny (pozwalając celowi widzieć na zewnątrz i innym stworzeniom widzieć w środku), ale nic innego nie może przejść w żaden sposób.Sen. Cel jest nieprzytomny i nie można go obudzić. Zakończenie zaklęcia. Kiedy rzucasz zaklęcie, określ wyzwalacz, który je zakończy. Wyzwalacz może być dowolnie prosty lub skomplikowany, ale DM musi zgodzić się, że istnieje duże prawdopodobieństwo, że nastąpi on w ciągu następnej dekady. Wyzwalacz musi być obserwowalnym działaniem, takim jak złożenie konkretnej ofiary w świątyni twojego boga, uratowanie twojej prawdziwej miłości lub pokonanie konkretnego potwora. Zaklęcie Rozproszenia Magii może zakończyć zaklęcie tylko wtedy, gdy zostanie rzucone ze slotem zaklęć poziomu 9, celując w więzienie lub komponent użyty do jego stworzenia.