DnDHelp

Teleportacja

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 7
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 3 metry
Komponenty:
  • W
Czas trwania: Natychmiastowy

Ten czar natychmiast przenosi ciebie i do ośmiu przychylnych stworzeń, które widzisz w zasięgu czaru, w wybrane przez ciebie miejsce docelowe. Jeśli wskażesz obiekt jako cel zaklęcia, musi on mieścić się w sześcianie o boku 3 metrów i nie może być trzymany ani noszony przez nieprzychylną istotę. Miejsce docelowe musi być ci znane i położone w tej samej sferze egzystencji. Stopień znajomości tego miejsca wpływa na szansę udanego dotarcia do celu. MP rzuca k100 i sprawdza wynik w tabeli na str. 273.

Bard

 

Zaklinacz

 

Mag