DnDHelp

Taumaturgia

Szkoła: Przemiany
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 9 metrów
Komponenty:
  • W
Czas trwania: Do 1 minuty

W zasięgu czaru tworzysz jeden z magicznych efektów: *Na 1 minutę twój głos ulega trzykrotnemu wzmocnieniu. *Przez 1 minutę płomienie migoczą/rozjaśniają się/przygasają/zmieniają kolor. *Podłoże niegroźnie drży przez 1 minutę. *Z wybranego miejsca w zasięgu czaru, dobiega krótki dźwięk, np.: grzmot pioruna, krakanie kruka, upiorne szepty. *Zatrzaskują się lub otwierają na oścież nie zamknięte na klucz drzwi lub okno. *Na 1 minutę zmienia się wygląd twoich oczu. Jeśli rzucisz sztuczkę wielokrotnie, aktywne mogą być jednocześnie najwyżej 3 jednominutowe efekty. Każdy z nich możesz zakończyć w ramach swojej akcji.

Kleryk