DnDHelp

Sześcian siły

Typ: wyposażenie
Rzadkość: rzadki
Wymaga dostrojenia:
Cena: 1260

Ta kostka ma około centymetra średnicy. Każda powierzchnia ma wyraźne oznaczenie, które można nacisnąć. Kostka zaczyna z 36 ładunkami i odzyskuje 1d20 zużytych ładunków codziennie o świcie. Możesz użyć akcji, aby nacisnąć jedną ze ścian kostki, zużywając liczbę ładunków zależną od wybranej ściany, jak pokazano w tabeli Sześcian Sił. Każda powierzchnia ma inny efekt. Jeśli kostka nie ma wystarczającej liczby ładunków, nic się nie dzieje. W przeciwnym razie powstaje bariera niewidzialnej siły, tworząca sześcian o boku 15 stóp. Bariera jest wyśrodkowana na tobie, porusza się wraz z tobą i trwa przez 1 minutę, dopóki nie użyjesz akcji, aby nacisnąć szóstą ścianę kostki lub kostce nie skończą się ładunki. Możesz zmienić efekt bariery, naciskając inną powierzchnię kostki i zużywając wymaganą liczbę ładunków, resetując czas trwania. Jeśli twój ruch spowoduje, że bariera wejdzie w kontakt z solidnym obiektem, który nie może przejść przez kostkę, nie możesz zbliżyć się do tego obiektu, dopóki bariera pozostaje. FaceChargesEffect11Gazy, wiatr i mgła nie mogą przejść przez barierę.22Materia nieożywiona nie może przejść przez barierę. Ściany, podłogi i sufity mogą przechodzić przez barierę według uznania użytkownika.33Żywa materia nie może przechodzić przez barierę.44Efekty zaklęć nie mogą przechodzić przez barierę.55Nic nie może przechodzić przez barierę. Ściany, podłogi i sufity mogą przez nią przechodzić według twojego uznania.60Bariera dezaktywuje się. Kostka traci ładunki, gdy bariera jest celem niektórych zaklęć lub wchodzi w kontakt z niektórymi efektami zaklęć lub magicznych przedmiotów, jak pokazano w poniższej tabeli. Zaklęcie lub przedmiotUtrata ładunkówDezintegracja1d12Róg wybuchu1d10Passwall1d6Sprysk pryzmatyczny1d20Ściana ognia1d4