DnDHelp

Szalona ciemność

Szkoła: Wywoływania
Krąg: 8
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 45m (30)
Komponenty: W, M (kropla smoły zmieszana z kroplą rtęci)
Czas trwania: Koncentracja, do 10 min.

Magiczna ciemność rozprzestrzenia się z wybranego przez ciebie punktu w zasięgu, wypełniając sferę o promieniu 18 m (12), aż do zakończenia działania zaklęcia. Ciemność rozprzestrzenia się za rogami. Istota posiadająca zdolność widzenia w ciemności nie może jej dostrzec. Światło niemagiczne, a także światło stworzone przez zaklęcia 8. poziomu lub niższe, nie może oświetlić tego obszaru. W obrębie sfery słychać wrzaski, bełkot i szaleńczy śmiech. Za każdym razem, gdy istota rozpoczyna swoją turę w sferze, musi wykonać rzut obronny Mądrości, otrzymując 8 d8 obrażeń psychicznych w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej obrażeń w przypadku udanego rzutu obronnego.