DnDHelp

Symulakrum

Szkoła: Iluzje
Krąg: 7
Czas rzucania: 12 godzin
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (śnieg do ulepienie naturalnej wielkości sobowtóra, kawałek ciała umieszczony w tym sobowtórze, sproszkowany rubin o wartości 1500 sz, zużywany przez zaklęcie)
Czas trwania: Do rozproszenia

Tworzysz iluzoryczną kopię bestii lub humanoida przebywającego w zasięgu czaru. Sobowtór jest częściowo prawdziwą istotą uformowaną z lodu lub śniegu, mogącą podejmować akcje i udawać normalne stworzenie. Posiada połowę maksymalnych PW oraz te same statystyki co oryginał. Nie posiada żadnego wyposażenia. Symulakrum jest przyjazne względem ciebie i stworzeń, które mu wskażesz. Wykonuje twoje słowne polecenia, a w walce działa w swojej turze. Nie ma zdolności uczenia się i zdobywania doświadczenia... Podręcznik gracza str.268

Mag