Symbol
Szkoła:
Odpychanie
Krąg:
7
Czas rzucania:
1 minuta
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
- W
- S
- M (rtęć, fosfor oraz sproszkowany diament i opal o łącznej wartości co najmniej 1000 sz, zużywane)
Czas trwania: Do rozproszenia lub uruchomienia
Kreślisz glif pokrywający powierzchnię o średnicy do 3m. Obiekt lub przedmiot z glifem nie może być przemieszczony. Wykrycie glifu wymaga udanego testu Inteligencji (Śledztwo) o ST rzutu obronnego przeciw twoim czarom. Określasz, w jakich okolicznościach glif zostaje uruchomiony. Wybierasz jeden z poniższych efektów.
Po uruchomieniu glif rozbłyska przez 10 minut, wypełniając słabym światłem sferę o promieniu 18m, po czym działanie czaru się kończy. Jego efekt obejmuje każdą istotę przebywającą w tym obszarze podczas uruchomienia glifu oraz każdą wchodzącą na ten obszar po raz pierwszy w swojej turze, lub kończącą tam swoją turę.
Dostępne efekty: beznadzieja, ból, konflikt, obłęd, ogłuszenie, strach, śmierć, uśpienie (dokładny opis na str. 267).