Święta broń
Szkoła:
Wywoływania
Krąg:
5
Czas rzucania:
Akcja dodatkowa
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godz.
Dotykana broń zostaje nasycona świętą mocą. Do końca działania zaklęcia broń emituje jasne światło w promieniu 9 m (6) i przyćmione światło na dodatkowe 9 m (6). Ponadto ataki bronią zadają dodatkowe 2 d8 obrażeń od promieniowania przy trafieniu. Jeśli broń nie jest jeszcze bronią magiczną, staje się nią na czas trwania zaklęcia. Jako dodatkową akcję w swojej turze możesz odwołać to zaklęcie i sprawić, że broń wyemituje strumień blasku. Każda wybrana przez ciebie istota znajdująca się w promieniu 9 m (6) od broni musi wykonać rzut obronny na Wytrzymałość. W przypadku nieudanego rzutu, istota otrzymuje 4 d8 obrażeń od promieniowania i zostaje oślepiona na 1 minutę. W przypadku udanego rzutu obronnego, istota otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie zostaje oślepiona. Na koniec każdej swojej tury, oślepiona istota może wykonać rzut obronny na Wytrzymałość, kończąc efekt na sobie w przypadku sukcesu.