DnDHelp

Święta aura

Szkoła: Odpychanie
Krąg: 8
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (malutki relikwiarz o wartości co najmniej 1000sz zawierający relikwię, np. strzęp szaty świętego, albo stronicę religijnego manuskryptu)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty

Boskie światło rozlewa się od ciebie, tworząc łagodny blask w promieniu 9 metrów. Wybrane stworzenia w jego obszarze, zaczynają świecić słabym światłem w promieniu 1,5 metra i mają ułatwienie we wszystkich rzutach obronnych, podczas gdy pozostałe istoty mają utrudnienie w testach ataku przeciw nim, aż do końca trwania czaru. Ponadto, gdy promieniująca światłem istota zostanie trafiona atakiem wręcz przez czarta lub nieumarłego, jej aura rozbłyska mocno, a napastnik musi wykonać rzut obronny na Kondycję. W przypadku niepowodzenia, zostaje oślepiony na czas działania czaru.

Kleryk