DnDHelp

Świeca przywołania

Typ: wyposażenie
Rzadkość: bardzo rzadki
Wymaga dostrojenia:
Cena: 8274

Ta smukła świeca jest poświęcona jednemu z bóstw i jest z nim zgodna. Ustawienie świecy można wykryć za pomocą zaklęcia wykrycia zła i dobra. DM wybiera boga i związane z nim ustawienie lub określa ustawienie losowo. d20Ustawienie1-2Chaotic evil3-4Chaotic neutral5-7Chaotic good8-9Neutral evil10-11Neutral12-13Neutral good14-15Lawful evil16-17Lawful neutral18-20Lawful good Magia świecy jest aktywowana po jej zapaleniu, co wymaga wykonania akcji. Po 4 godzinach palenia świeca ulega zniszczeniu. Można ją wcześniej zgasić, aby użyć jej później. Od całkowitego czasu palenia się świecy należy odjąć czas palenia się świecy w odstępach co 1 minutę. Zapalona świeca rzuca słabe światło w promieniu 30 stóp. Każda istota znajdująca się w tym promieniu, której ustawienie odpowiada ustawieniu świecy, wykonuje rzuty ataku, rzuty obronne i testy umiejętności z przewagą. Dodatkowo, kleryk lub druid znajdujący się w świetle, którego ustawienie odpowiada ustawieniu świecy, może rzucać zaklęcia 1. poziomu, które przygotował, bez wydawania slotów na zaklęcia, choć efekt zaklęcia jest taki sam, jakby zostało rzucone przy użyciu slotu 1. poziomu. Alternatywnie, gdy zapalasz świecę po raz pierwszy, możesz rzucić na nią zaklęcie bramy. Takie działanie niszczy świecę.