DnDHelp

Świątynia bogów

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 7
Czas rzucania: 1 godzina
Zasięg: 36 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (święty symbol o wartości co najmniej 5 sz)
Czas trwania: 24 godziny

Powodujesz, że w miejscu na ziemi, które widzisz w zasięgu czaru, pojawia się, skrząc i migocząc, świątynia. Musi się ona zmieścić w wolnej przestrzeni będącej sześcianem o boku długości do 36 metrów. Świątynia pozostaje w miejscu do zakończenia czaru. Jest ona poświęcona bóstwu, panteonowi lub filozofii, w zależności od świętego symbolu użytego do rzucenia czaru. Decydujesz o tym, jak wygląda świątynia. Wnętrze zamykają podłoga, ściany i dach, z jednymi drzwiami umożliwiającymi dostęp do środka i dowolną liczbą okien. Tylko ty i istoty wskazane przez ciebie podczas rzucania czaru możecie otworzyć lub zamknąć drzwi... Przewodnik Xanathara po wszystkim str.167

Kleryk