Światło
Szkoła:
Wywoływanie
Krąg:
0 (sztuczka)
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
- W
- M (świetlik lub fosforyzujący mech)
Czas trwania: 1 godzina
Dotykasz obiektu, którego żaden z wymiarów nie przekracza 3m. Dopóki czar trwa, obiekt świeci światłem w promieniu kolejnych 6m. Czar dobiega końca, gdy rzucisz go ponownie lub zakończysz go w ramach swojej akcji.
Jeżeli rzucasz ten czar na przedmiot trzymany lub noszony przez wrogą istotę, to musi ona wykonać udany rzut obronny na Zręczność, by uniknąć efektu.