Sugestia
Szkoła:
Uroków
Krąg:
2
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 9m (6)
Komponenty:
W, M (kropla miodu)
Czas trwania: Koncentracja, do 8 godz.
Sugerujesz przebieg działania - opisany w nie więcej niż 25 słowach - jednej istocie, którą widzisz w zasięgu, która cię słyszy i rozumie. Sugestia musi brzmieć na wykonalną i nie może zawierać niczego, co w oczywisty sposób zadałoby obrażenia celowi lub jego sojusznikom. Możesz na przykład powiedzieć: "Przynieś klucz do skarbca kultu i daj mi go". Możesz też powiedzieć: "Przestań walczyć, opuść tę bibliotekę pokojowo i nie wracaj." Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość lub zostać zauroczony na czas trwania lub do momentu, gdy ty lub twoi sojusznicy zadacie mu obrażenia. Zauroczony cel realizuje sugestię najlepiej jak potrafi. Sugerowane działanie może być kontynuowane przez cały czas jego trwania, ale jeśli sugerowane działanie może zostać ukończone w krótszym czasie, zaklęcie kończy się dla celu w momencie jego ukończenia.