Śmierdząca chmura
Szkoła:
Przywoływania
Krąg:
3
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 27m (18)
Komponenty:
W, S, M (zgniłe jajko)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Tworzysz kulę żółtego, przyprawiającego o mdłości gazu o promieniu 6 m (4) wyśrodkowaną na punkcie w zasięgu. Chmura jest mocno zasłonięta. Chmura utrzymuje się w powietrzu przez cały czas lub do momentu, gdy silny wiatr (taki jak ten stworzony przez Podmuch Wiatru) ją rozproszy. Każda istota, która rozpoczyna swoją turę w Kuli, musi wykonać udany rzut obronny na Wytrzymałość lub zostanie zatruta do końca bieżącej tury. Będąc zatrutą w ten sposób, istota nie może wykonać akcji ani akcji bonusowej.