DnDHelp

Ślepota/głuchota

Szkoła: Przemiany
Krąg: 2
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 36m (24)
Komponenty: W
Czas trwania: 1 min.

Jedna istota, którą widzisz w zasięgu zaklęcia, musi wykonać rzut obronny na Wytrzymałość, w przeciwnym razie zostanie oślepiona lub ogłuszona (do wyboru) na czas trwania zaklęcia. Na koniec każdej swojej tury cel powtarza rzut obronny, kończąc zaklęcie na sobie w przypadku sukcesu. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Możesz obrać za cel jedną dodatkową istotę za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 2.