Sieć
Szkoła:
Przywoływania
Krąg:
2
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty:
W, S, M (trochę pajęczyny)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godz.
Wyczarowujesz masę lepkich pajęczyn w punkcie znajdującym się w zasięgu. Pajęczyny wypełniają sześcian o boku 6 m (4). Jeśli pajęczyny nie są zakotwiczone między dwiema masywnymi bryłami (takimi jak ściany lub drzewa) lub ułożone warstwowo na podłodze, ścianie lub suficie, pajęczyna zapada się sama, a zaklęcie kończy się na początku twojej następnej tury. Pajęczyny ułożone warstwowo na płaskiej powierzchni mają głębokość 1,5 m (1). Za pierwszym razem, gdy istota wejdzie w pajęczyny w swojej turze lub rozpocznie w nich swoją turę, musi wykonać rzut obronny na Zręczność lub uzyskać stan Skrępowania, dopóki znajduje się w pajęczynach lub dopóki się z nich nie uwolni. Istota skrępowana przez pajęczyny może wykonać akcję, aby wykonać rzut obronny na Siłę (Atletyka) przeciwko rzutowi obronnemu na zaklęcie. Jeśli jej się to uda, nie jest już skrępowana.Pajęczyny są łatwopalne. Każdy 1,5-metrowy (1) sześcian sieci wystawiony na działanie ognia spala się w ciągu 1 rundy, zadając 2d4 obrażenia od ognia każdej istocie, która rozpocznie swoją turę w ogniu.