DnDHelp

Shillelagh

Szkoła: Przemiany
Czas rzucania: 1 akcja dodatkowa
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W,S,M (jemioła, liść koniczyny i drąg lub pałka)
Czas trwania: 1 minuta

Drewno drąga lub pałki napełnia się w twoich rękach mocą natury. Podczas działania czaru, w testach ataku tą bronią i przy zadawaniu nią obrażeń, możesz zamiast Siły użyć swojej cechy bazowej, a kość obrażeń zamieniasz na k8. Broń staje się też magiczna, jeśli wcześniej nie była. Czar wygasa, kiedy rzucisz go ponownie, albo gdy wypuścisz zaklętą broń z rąk.

Druid