Shillelagh
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
0 (sztuczka)
Czas rzucania:
1 akcja dodatkowa
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
- W,S,M (jemioła, liść koniczyny i drąg lub pałka)
Czas trwania: 1 minuta
Drewno drąga lub pałki napełnia się w twoich rękach mocą natury. Podczas działania czaru, w testach ataku tą bronią i przy zadawaniu nią obrażeń, możesz zamiast Siły użyć swojej cechy bazowej, a kość obrażeń zamieniasz na k8.
Broń staje się też magiczna, jeśli wcześniej nie była. Czar wygasa, kiedy rzucisz go ponownie, albo gdy wypuścisz zaklętą broń z rąk.