DnDHelp

Shillelagh

Szkoła: Przemiany
Czas rzucania: Akcja dodatkowa
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S, M (jemioła)
Czas trwania: 1 min.

Trzymana przez ciebie maczuga lub ćwierćtorak zostaje nasycona mocą natury. Na czas trwania zaklęcia możesz użyć swojej zdolności rzucania czarów zamiast Siły do rzutów ataku i obrażeń w walce wręcz przy użyciu tej broni, a kość obrażeń broni staje się kością d8. Jeśli atak zada obrażenia, mogą to być obrażenia od Siły lub obrażenia zadawane przez broń (do wyboru). Zaklęcie kończy się przedwcześnie, jeśli rzucisz je ponownie lub wypuścisz broń. Na wyższych poziomach: Ulepszenie zaklęcia. Kość obrażeń zmienia się po osiągnięciu poziomów 5 (d10), 11 (d12) i 17 (2d6).