DnDHelp

Sferalny przeskok

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 7
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (rozwidlony metalowy pręt o wartości co najmniej 250sz, dostrojony do konkretnej sfery egzystencji)
Czas trwania: Natychmiastowy

Zostajesz przeniesiony do innej sfery (+max 8 istot – musicie utworzyć krąg, trzymając się za ręce). Możesz ogólnie określić miejsce przeznaczenia (np. Pałac Dispatera w drugim kręgu Dziewięciu Piekieł, albo Mosiężne Miasto w Sferze Ognia) i pojawiasz się w nim albo w jego pobliżu. Jeżeli znasz sekwencję pieczęci kręgu teleportacyjnego z innej sfery egzystencji, możesz także rzucić to zaklęcie tak, by przeniosło cię do tego kręgu. Jeśli ów krąg jest za mały, by pomieścić wszystkie przychylne istoty, to pojawiają się one w najbliższym wolnym miejscu w jego pobliżu... Podręcznik gracza str.262