Sen
Szkoła:
Iluzji
Krąg:
5
Czas rzucania:
1 Min.
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
W, S, M (garść piasku)
Czas trwania: 8 godz.
Wybierasz znaną ci istotę na tej samej płaszczyźnie egzystencji. Ty lub chętna istota, którą dotkniesz, wchodzi w stan transu, aby działać jako posłaniec snów. Jeśli cel śpi, posłaniec pojawia się w jego snach i może z nim rozmawiać, dopóki śpi, przez cały czas trwania zaklęcia. Posłaniec może również kształtować środowisko snu, tworząc krajobrazy, przedmioty i inne obrazy. Posłaniec może wyjść z transu w dowolnym momencie, kończąc zaklęcie. Jeśli cel nie śpi w momencie rzucenia zaklęcia, posłaniec wie o tym i może albo zakończyć trans (i zaklęcie), albo poczekać, aż cel zaśnie, w którym to momencie posłaniec wejdzie do jego snów. Jeśli to zrobisz, posłaniec może przekazać wiadomość składającą się z nie więcej niż dziesięciu słów, a następnie cel wykonuje rzut obronny Mądrości. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel nie uzyskuje żadnych korzyści z odpoczynku, a po przebudzeniu otrzymuje 3d6 obrażeń psychicznych.