Ściana cierni
Szkoła:
Przywoływanie
Krąg:
6
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: 36 metrów
Komponenty:
- W,S
- M (garść kolców)
Czas trwania: Koncentracja, do 10 minut
Przywołujesz ścianę twardych, sprężystych i splątanych zarośli, najeżonych ostrymi jak brzytwa cierniami. Ściana pojawia się na stałej powierzchni. Możesz stworzyć ścianę o długości do 18 metrów, wysokości do 10 metrów i grubości 1,5 metra, albo okrąg o średnicy do 6 metrów, wysokości do 6 metrów i grubości 1,5 metra. Ściana blokuje pole widzenia.
W momencie pojawienia się ściany, każde stworzenie na jej obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność. W przypadku niepowodzenia, otrzymuje 7k8 obrażeń kłutych. Udany rzut zmniejsza obrażenia o połowę. Stworzenie może poruszać się przez ścianę, choć jest to spowolnione i bolesne. Na każdy przebyty metr, musi poświęcić 4 metry szybkości. Ponadto, wchodząc w obszar ściany pierwszy raz w swojej turze lub kończąc w nim swoją turę, musi wykonać rzut obronny na Zręczność. W przypadku niepowodzenia, otrzymuje 7k8 obrażeń kłutych. Udany rzut zmniejsza obrażenia o połowę.
Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar wykorzystując komórkę co najmniej 7. kręgu, za każdy krąg powyżej 6., zwiększasz oba typy obrażeń o 1k8.