Rój śnieżek snilloca
Szkoła:
Wywoływanie
Krąg:
2
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: 27 metrów
Komponenty:
- W
- S
- M (kawałek lodu lub mały odłamek białej skały)
Czas trwania: Natychmiastowy
Wybrany przez ciebie punkt w zasięgu czaru eksploduje chmarą magicznych śnieżek. Każde stworzenie w obszarze sfery o promieniu 1,5 metra i środku w tym punkcie musi wykonać rzut obronny na Zręczność. W przypadku niepowodzenia otrzymuje 3k6 obrażeń od zimna. Udany rzut zmniejsza obrażenia o połowę.
Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar, wykorzystując komórkę co najmniej 3. kręgu, za każdy krąg powyżej 2. zwiększasz zadawane obrażenia o 1k6.