DnDHelp

Rój meteorytów

Szkoła: Wywoływanie
Krąg: 9
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 1,5 kilometra
Komponenty:
  • W
  • S
Czas trwania: Natychmiastowy

W czterech różnych punktach, które widzisz w zasięgu czaru, spadają na ziemię jaśniejące kule ognia. Każda istota znajdująca się w obrębie sfery o promieniu 12m ze środkiem we wskazanym miejscu, musi wykonać rzut obronny na Zręczność. Sfera rozprzestrzenia się za rogi i załomy. Porażka w rzucie obronnym oznacza otrzymanie 20k6 obrażeń od ognia i 20k6 obrażeń obuchowych, a sukces zmniejsza obrażenia o połowę. Istota przebywająca w więcej niż jednym obszarze rażenia, otrzymuje je tylko raz. Zaklęcie uszkadza obiekty na obszarze działania i podpala łatwopalne przedmioty, które nie są przez kogoś noszone lub trzymane.

Zaklinacz

 

Mag