DnDHelp

Reinkarnacja

Szkoła: Przemiany
Krąg: 5
Czas rzucania: 1 godzina
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W,S,M (rzadkie olejki i maści o wartości co najmniej 1000sz, zużywane)
Czas trwania: Natychmiastowy

Dotykasz zwłok lub fragmentu ciała martwego humanoida. Jeśli umarł najdalej 10 dni temu, zaklęcie tworzy dla niego nowe, dorosłe ciało i wzywa duszę do jego zamieszkania. Jeśli dusza nie jest wolna ani chętna, zaklęcie się nie udaje. Nowe ciało jest tworem magii, więc z dużym prawdopodobieństwem będzie ono przynależeć do innej rasy. MP rzuca k100 i sprawdza, jaką formę przyjmie: 01-04 – Drakon, 47-52 – Gnom skalny 05-13 – Krasnolud wzgórzowy 53-56 – Półelf 14-21 – Krasnolud górski, 57- 60 – Półork 22-25 –Elf mroczny, 61-68–Niziołek lekkostopy 26-34 – Elf wysoki, 69-76 – Niziołek hardy 35- 42 – Elf leśny, 77-96 – Człowiek 43-46 – Gnom leśny, 97 -100 - Diabelstwo Istota po reinkarnacji pamięta swoje poprzednie życie i doświadczenia. Zachowuje posiadane wcześniej umiejętności, przy czym wymienia swoją rasę i zmienia cechy i zdolności rasowe.

Druid