DnDHelp

Przyjaźń

Szkoła: Uroki
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
  • S
  • M (trochę makijażu na twarz)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty

Działanie czaru zapewnia ci ułatwienie we wszystkich testach Charyzmy wykonywanych względem wybranej istoty, która nie jest do ciebie wrogo nastawiona. Gdy działanie czaru dobiega końca, zdaje sobie ona sprawę, że wpłynąłeś na nią magiczni, i staje się wroga. Istota agresywna może cię zaatakować. Nieagresywna może poszukiwać innego sposobu na wyrównanie rachunków (według uznania MP), zależnie od rodzaju waszej interakcji.

Bard

 

Zaklinacz

 

Czarownik

 

Mag