Przebudzenie
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
5
Czas rzucania:
8 Hr.
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
W, S, M (agat o wartości ponad 1 000 GP, który zużywa zaklęcie)
Czas trwania: Natychmiastowy
Spędzasz czas rzucania na śledzeniu magicznych ścieżek w cennym kamieniu szlachetnym, a następnie dotykasz celu. Celem musi być bestia lub istota roślinna o inteligencji 3 lub niższej lub naturalna roślina, która nie jest stworzeniem. Cel zyskuje Inteligencję 10 i zdolność mówienia w jednym znanym ci języku. Jeśli cel jest naturalną rośliną, staje się stworzeniem roślinnym i zyskuje zdolność poruszania kończynami, korzeniami, pnączami, pnączami i tak dalej, a także zyskuje zmysły podobne do ludzkich. DM wybiera statystyki odpowiednie dla Przebudzonej Rośliny, takie jak statystyki Przebudzonego Krzewu lub Przebudzonego Drzewa w Podręczniku Potworów. Przebudzony cel posiada stan Urzeczony przez 30 dni lub do momentu, gdy ty lub twoi sojusznicy zadadzą mu obrażenia. Po zakończeniu tego stanu przebudzona istota wybiera swój stosunek do ciebie.