DnDHelp

Przebieranie się

Szkoła: Iluzji
Krąg: 1
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S
Czas trwania: 1 godz.

Sprawiasz, że wyglądasz inaczej - w tym twoje ubranie, zbroja, broń i inne przedmioty na twojej osobie - aż do zakończenia zaklęcia. Możesz wydawać się o 0,3 m (0) niższy lub wyższy i możesz wydawać się cięższy lub lżejszy. Musisz przyjąć postać, która ma taki sam podstawowy układ kończyn jak ty. W przeciwnym razie zakres iluzji zależy od ciebie. Zmiany wywołane przez to zaklęcie nie wytrzymują fizycznej kontroli. Na przykład, jeśli użyjesz tego zaklęcia, aby dodać kapelusz do swojego stroju, przedmioty przejdą przez kapelusz, a każdy, kto go dotknie, nic nie poczuje. Aby odkryć, że jesteś przebrany, istota musi wykonać akcję Studium, aby sprawdzić twój wygląd i odnieść sukces w teście Inteligencji (Śledztwo) przeciwko DC ochrony przed zaklęciem.