DnDHelp

Promień słońca

Szkoła: Wywoływanie
Krąg: 6
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Na siebie (prosta o długości 18 metrów)
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (szkło powiększające)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty

Snop jasnego światła wystrzeliwuje z twojej dłoni, tworząc prostą o długości 18 metrów i szerokości 1,5 metra. Każde stworzenie na jego drodze musi wykonać rzut obronny na Kondycję. W przypadku niepowodzenia otrzymuje 6k8 obrażeń od światłości i zostaje oślepione do twojej następnej tury. Przy udanym rzucie, otrzymuje połowę tych obrażeń i nie zostaje oślepione. Nieumarli i szlamy mają utrudnienie w tym rzucie obronnym. W czasie działania czaru, w każdej swojej turze możesz wykorzystać akcję, aby stworzyć nowy snop światła. Podczas trwania czaru, w twojej dłoni świeci odrobiona olśniewającego blasku. Zapewnia ona jasne światło o promieniu 9 metrów oraz słabe w promieniu kolejnych 9 metrów. Jest to światło słoneczne.

Druid

 

Zaklinacz

 

Mag